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Título : Diseño de esculturas en 3D, para tallado en mármol utilizando un router.
Autor : Bastidas Alarcón, José David
Director(es): Martínez Espinoza, Edison Fernando
Tribunal (Tesis): Calderón Cruz, Fabián Alfonso
Palabras claves : TECNOLOGÍA Y CIENCIAS DE LA INGENIERÍA;DISEÑO GRÁFICO;MODELADO TRIDIMENSIONAL;TALLADO DE ESCULTURAS;DECORACIÓN
Fecha de publicación : feb-2019
Editorial : Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Citación : Bastidas Alarcón, José David. (2019). Diseño de esculturas en 3D, para tallado en mármol utilizando un router. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.
Identificador : UDCTFIYE;88T00295
Abstract : The purpose of this work was generating three-dimensional models of sculptures, for its later application in marble using the carving with relief in a router. Due to the fact that the process of carving sculptures in different materials in a router is done in less time compared to the elaboration of hand carving, it is an innovative process and of lower price. The design methodology of Bruno Munari was used to collect information from which the data obtained indicated that the detail in the three-dimensional models is an important point at the time of creating attraction to the product. This detail was obtained with the data from the assessment sheet, with which it was assessed whether size, detail, depth and symmetry play an important role in the development of the three-dimensional sculpture. The obtained results deduced that quality material should be implemented and, suitable blades for the development of the carving on the machine, this helps that the details of each sculpture become more clearly observed, without forgetting that there are sculptures with diverse purposes of which, some of them have more detail as in decoration and, tombstone sculptures that have a simpler level of detail. Therefore, the use of suitable materials, such as blades, help the user to handle different types of three-dimensional models to be used in the router, leaving aside the use of artcam software as a tool that facilitates the user's workflow in cost and time.
Resumen : El presente trabajo tuvo como objetivo el generar modelos tridimensionales de esculturas, para su posterior aplicación en mármol utilizando el tallado con relieve en un router. Debido a que el proceso de tallado de esculturas en distintos materiales en un router se lo realiza en menor tiempo en comparación con la elaboración de tallado manual, es un proceso innovador y de menor precio. Para recopilar información se utilizó la metodología proyectual de Bruno Munari, de la cual los datos obtenidos indicaron que el detalle en los modelos tridimensionales es un punto importante al momento de generar atracción hacia el producto. Esto se obtuvo con los datos de la ficha de valoración, con los cuales se calificó si el tamaño, el detalle, la profundidad y la simetría juegan un papel importante en el desarrollo de la escultura tridimensional. Los resultados obtenidos dedujeron que se debe implementar material de calidad y, cuchillas adecuadas para el desarrollo del tallado en la máquina, esto ayuda a que los detalles de cada escultura sean más visibles, sin olvidar que existen esculturas con diversos fines de las cuales, algunas poseen mayor detalle como en decoración y, esculturas en lápidas que poseen un nivel de detalle más sencillo. Por tanto, la utilización de materiales adecuados, como cuchillas, ayudan a que el usuario maneje distintos tipos de modelos tridimensionales para ser usados en el router, sin dejar a un lado la utilización del software artcam como herramienta que facilita el flujo de trabajo del usurario en costo y en tiempo.
URI : http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/11395
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