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dc.contributor.advisorMartínez Espinoza, Edison Fernando-
dc.contributor.authorPeñafiel Ramos, Karina Lizeth-
dc.date.accessioned2024-04-16T19:59:16Z-
dc.date.available2024-04-16T19:59:16Z-
dc.date.issued2022-03-09-
dc.identifier.citationPeñafiel Ramos, Karina Lizeth. (2022). Diseño de producto editorial y aplicación móvil sobre la investigación Diseño Andino”, de la EDG – ESPOCH 2020. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.es_ES
dc.identifier.urihttp://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20727-
dc.descriptionEl propósito de esta investigación fue desarrollar un recurso editarial y una aplicación móvil. mediante el uso de técnicas editoriales y de software, para la divulgación y difusión de la Jomada Académica EDO: DISENO FRACTAL ANDINO. El enfoque de investigación fue cualitativo, debido a la caracterización y categorización de los elementos del diseño. El método fue analítico sintético y se usaron técnicas tales como: revisión documental, par la elaboración del marco teórico y la compilación de articulos; el grupo focal y Delphi, para la validación de los productos. En primer lugar, se compilaron siete artículos que fueron parte de la jumada acedemica A continuación, se diseñó cuda una de las partes componentes del libro y la distribución de los contenidos, partiendo del Sistema Proporcional Andino Ecuatoriano: portada, márgenes, páginas maestras, tablas e ilustraciones. Se usó el software Adobe InDesign. Para la aplicación movil se utilizo la metodología de Gasca & Camaro, que consiste en cinco fases; análisis, discho. desarrollo, pruebas de funcionamiento y entrega. En este proceso se usó la aplicación en linea Andromo. Finalmente, se realizó la validación de los praductos, con expertos en diveto gálico y con los autores del libro, Como resultados, se elaboró el libro digital de 130 paginas. con 7 capitulos, cuya estructura refleja los principios del diseño andino, y, la aplicacitin mávil de fácil usabilidad. Se concluye que estos productos permiten la difición, por la accesibildad que se puede ofrecer a les usarios. Se recomicada al grupo de investigación docente, colocar la aplicación en su página web, para que estudiantes, decentes e investigadores en general, tengan acceso a estos recursos digitales.es_ES
dc.description.abstractThe purpose of this research was to develop an editorial resource and a mobile application through the use of editorial and software techniques, for the dissemination and broadcasting of the EDG Academic Conference ANDEAN FRACTAL DESIGN. The research approach was qualitative, due to the characterization and categorization of the design elements. The method was synthetic analytical and techniques such as documentary review were used. To elaborate the theoretical framework and the compilation of articles the focus group and Delphi for the validation of the products. In the first place, seven articles were compiled that were part of the academic day. Next, each of the book parts and the distribution of the contents was designed, based on the Ecuadorian Andean Proportional System cover, margins, master pages, tables, and illustrations. Adobe InDesign software was used. For the mobile application, the Gasca & Camargo methodology was applied, it consists of five phases’ analysis, design, development, performance tests, and delivery. The Andromo online application was used in this process. Finally, the validation of the products was carried out with experts in graphic design and with the authors of the book. As a result, a 130-page digital book was prepared with seven chapters whose structure reflects the principles of Andean design and the user-friendly mobile application. It concluded that these products allow diffusion by the accessibility offered to users. The teaching research group recommended placing the application on its website so students, teachers, and researchers, in general, have access to these digital resources.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEscuela Superior Politécnica de Chimborazoes_ES
dc.relation.ispartofseriesUDCTFIYE;88T00400-
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.subjectDISEÑO GRÁFICOes_ES
dc.subjectDISEÑO FRACTAL ANDINOes_ES
dc.subjectLIBRO ELECTRÓNICAes_ES
dc.subjectAPLICACIÓN MÓVILes_ES
dc.subjectADOBE INDESIGN (SOFTWARE)es_ES
dc.titleDiseño de producto editorial y aplicación móvil sobre la investigación Diseño Andino”, de la EDG – ESPOCH 2020es_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.contributor.miembrotribunalIdrobo Cárdenas, Janneth Ximena-
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
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