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Título : Reconstrucción del complejo arqueológico Baños Cañari-Inca mediante la realidad aumentada análoga implantada en tótems.
Autor : Santander Coronel, Jonathan Rodrigo
Director(es): Martínez Espinoza, Edison Fernando
Tribunal (Tesis): Alarcón Parra, Pepita Ivonn
Palabras claves : GRABADO LASER;BAÑOS CAÑARI-INCA;ILLUSTRATOR;LASER CO2;BOCETO;REALIDAD AUMENTADA
Fecha de publicación : 14-feb-2022
Editorial : Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Citación : Santander Coronel, Jonathan Rodrigo. (2022). Reconstrucción del complejo arqueológico Baños Cañari-Inca mediante la realidad aumentada análoga implantada en tótems. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.
Identificador : UDCTFIYE;88T00392
Abstract : Reconstruction project of the Baños Cañari-Inca archaeological complex using analog augmented reality implanted in totems. It began with the observation of the place and the tour of the area, which allowed us to get to know the complex. The places were selected for the realization ofthe totems one by one were previously investigated and chosen for their importance in the time of the Cañaris and Incas, since in the estates' homes the technique and style of construction of the cañaris can still be observed at the time of being conquered by the Incas, and on the other hand there is the Inca armchair in which the monarch stood and was facing the great square where his subjects were. The Adobe Illustrator software was used to carry out the project digitally, it allowed of the proposal the estates' homes and the Inca armchair, from the foundations that were left by the deterioration of the place. The type of laser that was used for the engraving is CO2. it consists in that the carbon dioxide sealed inside the laser is pumped (activated by heating) through an electric current that creates the flow of photons, which allowed the proposal to be recorded. Galvanized iron was used for the structure of the totems. to implant them it was excavated in the external part of the rock. It is concluded that the complex has a lot of important information to be explored yet. It is recommended to make a sketch and a prototype structure of the totem to represent them.
Resumen : Proyecto de reconstrucción del complejo arqueológico Baños Cañari-Inca mediante la realidad aumentada análoga implantada en tótems. Se inició con la observación del lugar y el recorrido por la zona, que nos permitió conocer el complejo. Posteriormente se empleó la técnica fotográfica, que consiste en capturar imágenes con una buena luminosidad y los conceptos básicos de fotografía. Los lugares que se seleccionaron para la realización de los tótems fueron previamente investigados y escogidos por su importancia en el tiempo de los Cañaris e Incas, ya que en las casas hacienda se puede observar aún la técnica y estilo de construcción de los cañaris al momento de ser conquistados por los incas, y por otra parte está el sillón Inca en el que el monarca se situaba y quedaba frente a la gran plaza en el que se encontraban sus súbditos. El software que se utilizó para la realización del proyecto de forma digital es Adobe Illustrator, este nos permitió realizar la propuesta de cómo eran las casas hacienda y el sillón Inca, a partir de los cimientos que quedaron por el deterioro del lugar. El tipo de laser que se utilizó para el grabado es el de CO2, consiste en que el dióxido de carbono sellado dentro del láser es bombeado (activado por calentamiento) mediante una corriente eléctrica que crea el flujo de fotones lo que permitió grabar la propuesta. Para la estructura de los tótems se utilizó hierro galvanizado, para implantarlos se excavó en la parte externa de la roca. Se concluye que el complejo posee mucha información importante aún por explorar. Se recomienda realizar antes un boceto y una estructura prototipo del tótem a representar.
URI : http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20719
Aparece en las colecciones: Ingeniero en Diseño Gráfico

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